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記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
HEダメージ (平均/ラウンド)
13.83.4
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.22
HEダメージ (平均/ラウンド)
12.33.4
マップのM4A4キル平均
153.6448
M4A4ダメージ (平均/ラウンド)
35.412.7
マップのM4A4キル平均
133.6448
ショット (合計/ラウンド)
9216
ショット (合計/ラウンド)
8416
プレイヤースコア (ラウンド)
48761012
マルチキル x-
4
Vertigo
100%
Inferno
67%
Dust II
50%
Nuke
25%
Mirage
10%
Overpass
0%
Train
0%
Ancient
0%
最後の5マップ
Vertigo
100%
1
8
Inferno
67%
3
7
Dust II
50%
6
1
Nuke
75%
8
0
Mirage
40%
5
2
Overpass
0%
3
3
Train
0%
2
3
Ancient
0%
0
0
最後の5マップ
Vertigo
0%
1
0
Inferno
0%
1
2
Dust II
0%
0
0
Nuke
50%
2
0
Mirage
50%
2
1
Overpass
0%
0
1
Train
0%
0
1
Ancient
0%
0
1
CS2 の試合で、Triumph と GGPR が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは Triumph です。この試合のMVPは cynic でした。
Triumph の分析
Triumph チームは 63 ラウンド中 35 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Triumph は Nuke, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 1 回の爆弾設置にも成功しました。
Triumph の注目選手は cynic で、57 キルを挙げ、RZU は 55 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 25312 を与えました。
守備では、Triumph はしっかりと陣地を守り、19 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
GGPR の分析
GGPR チームは 63 ラウンド中 28 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
GGPR の注目選手は Sharkie で、50 キルを挙げ、Inseaniac は 42 キルを記録しました。GGPR は総ダメージ 23565 を与えましたが、それでも Triumph に勝利を奪われました。
守備では、GGPR は陣地を守るのに苦労し、14 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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