チームのアドバンテージ Inferno (M0)
記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:35s01:30s
USPダメージ (平均/ラウンド)
15.24.6
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
57.825.3
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.63.8
ショット精度 (%)
39%18%
マップのUSPキル平均
41.6158
USPダメージ (平均/ラウンド)
19.14.6
プレイヤースコア (ラウンド)
38861012
マルチキル x-
4
ゼウスキル
1
情報
Map Analysis of TRAFFIC Tashkent vs META by the Bo3.gg Team
META の Inferno での分析
META は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
META の注目選手は Inferno で kumao が 21 キルを挙げ、patootik が 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 9633 を与えました。
守備では、META は Inferno でしっかりと陣地を守り、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
TRAFFIC Tashkent の Inferno での分析
Inferno は TRAFFIC Tashkent にとって挑戦的な戦場となり、TRAFFIC Tashkent は 24 ラウンド中 8 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
TRAFFIC Tashkent の注目選手は Inferno で kanshine が 16 キルを挙げ、icyvlone が 19 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、TRAFFIC Tashkent は総ダメージ 8207 を与えましたが、META の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、TRAFFIC Tashkent は Inferno で陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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