記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのGLOCKキル平均
41.4398
プレイヤースコア (ラウンド)
35631012
プレイヤーエース
1
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:18s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:17s00:05s
HEダメージ (平均/ラウンド)
113.4
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.12
HEダメージ (平均/ラウンド)
14.23.4
プレイヤーエース
1
クラッチ (対戦相手)
3
ラインアップ
ラインアップ
- スタメン
- スタメン







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
64%
Inferno
26%
Overpass
10%
Ancient
10%
Mirage
6%
Dust II
0%
Nuke
0%
最後の5マップ
Vertigo
0%
0
13
Inferno
50%
6
0
Overpass
50%
2
5
Ancient
33%
3
8
Mirage
63%
8
0
Dust II
50%
6
2
Nuke
33%
3
1
最後の5マップ
Vertigo
64%
11
19
Inferno
76%
17
4
Overpass
40%
25
4
Ancient
43%
7
17
Mirage
57%
14
11
Dust II
50%
6
20
Nuke
33%
3
31
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- wllww
- wlwlw
情報
Match analysis of TITANS vs Young Ninjas by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、TITANS と Young Ninjas が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは TITANS です。この試合のMVPは rallen でした。
TITANS の分析
TITANS チームは 57 ラウンド中 31 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。TITANS は Mirage, Overpass のマップで勝利を収め、試合中に 3 回の爆弾設置にも成功しました。
TITANS の注目選手は rallen で、50 キルを挙げ、oskar は 42 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 22361 を与えました。
守備では、TITANS はしっかりと陣地を守り、17 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Young Ninjas の分析
Young Ninjas チームは 57 ラウンド中 26 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 6 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Young Ninjas の注目選手は maxster で、39 キルを挙げ、Adamb は 40 キルを記録しました。Young Ninjas は総ダメージ 20104 を与えましたが、それでも TITANS に勝利を奪われました。
守備では、Young Ninjas は陣地を守るのに苦労し、13 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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