記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ラウンド連勝
163
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
13.23.8
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
10.23.4
マップのTec-9キル平均
31.3055
マップのM4A1キル平均
134.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
7516.7
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
10.83.4
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:07s00:39s
マップのスモーク投擲平均
1515.0371
マップのDeagleキル平均
31.6964







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
73%
Inferno
66%
Vertigo
64%
Nuke
61%
Ancient
61%
Overpass
56%
Dust II
0%
最後の5マップ
Mirage
100%
1
0
Inferno
0%
1
0
Vertigo
0%
0
2
Nuke
100%
1
0
Ancient
0%
0
2
Overpass
0%
1
0
Dust II
0%
0
1
最後の5マップ
Mirage
27%
22
24
Inferno
66%
35
12
Vertigo
64%
22
6
Nuke
39%
18
21
Ancient
61%
18
8
Overpass
56%
39
12
Dust II
0%
2
51
情報
Match analysis of TITANS vs SINNERS by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、TITANS と SINNERS が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは SINNERS です。この試合のMVPは ZEDKO でした。
SINNERS の分析
SINNERS チームは 68 ラウンド中 42 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。SINNERS は Overpass, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 7 回の爆弾設置にも成功しました。
SINNERS の注目選手は ZEDKO で、71 キルを挙げ、beastik は 59 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 27530 を与えました。
守備では、SINNERS はしっかりと陣地を守り、27 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
TITANS の分析
TITANS チームは 68 ラウンド中 26 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 7 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
TITANS の注目選手は supra で、43 キルを挙げ、suNny は 42 キルを記録しました。TITANS は総ダメージ 22091 を与えましたが、それでも SINNERS に勝利を奪われました。
守備では、TITANS は陣地を守るのに苦労し、13 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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