チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのGLOCKキル平均
41.4429
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
213.9
マップのM4A1キル平均
94.5517
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
54.116.3
マップのGLOCKキル平均
31.4429
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
13.63.9
マップのGalilキル平均
41.8161
Galilダメージ (平均/ラウンド)
245.7
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
10.52
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:35s00:38s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Anubis
82%
Mirage
75%
Nuke
67%
Inferno
54%
Overpass
47%
Ancient
37%
Vertigo
12%
最後の5マップ
Anubis
0%
1
4
Mirage
100%
1
0
Nuke
0%
0
3
Inferno
0%
1
4
Overpass
100%
1
1
Ancient
100%
2
1
Vertigo
50%
2
0
最後の5マップ
Anubis
82%
17
4
Mirage
25%
4
32
Nuke
67%
12
12
Inferno
54%
13
4
Overpass
53%
19
10
Ancient
63%
16
21
Vertigo
38%
8
21
情報
Match analysis of timbermen vs Wildcard by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、timbermen と Wildcard が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは timbermen です。この試合のMVPは dea でした。
timbermen の分析
timbermen チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。timbermen は Overpass, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
timbermen の注目選手は dea で、49 キルを挙げ、shane は 47 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 21587 を与えました。
守備では、timbermen はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Wildcard の分析
Wildcard チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Wildcard の注目選手は JBa で、47 キルを挙げ、Sonic は 35 キルを記録しました。Wildcard は総ダメージ 19292 を与えましたが、それでも timbermen に勝利を奪われました。
守備では、Wildcard は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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