チームのアドバンテージ Ancient (M2)
記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:20s01:28s
早い爆弾設置 (秒)
00:24s01:28s
ヘッドショット率
40%15%
マップのUSPキル平均
31.6136
USPダメージ (平均/ラウンド)
16.74.6
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.72
マップのUSPキル平均
31.6136
USPダメージ (平均/ラウンド)
14.64.6
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.52
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:06s00:39s
情報
Map Analysis of The Witchers vs 00NATION by the Bo3.gg Team
00NATION の Ancient での分析
00NATION は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
00NATION の注目選手は Ancient で JDC が 15 キルを挙げ、syrsoN が 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 7813 を与えました。
守備では、00NATION は Ancient でしっかりと陣地を守り、5 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
The Witchers の Ancient での分析
Ancient は The Witchers にとって挑戦的な戦場となり、The Witchers は 18 ラウンド中 5 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
The Witchers の注目選手は Ancient で fear が 9 キルを挙げ、SynyX が 7 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、The Witchers は総ダメージ 5179 を与えましたが、00NATION の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、The Witchers は Ancient で陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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