Ancient
8 - 13
The QUBE スコアボード Ancient (M0)

+/-

ラウンドスコア

18

16

2

+2

93

2:2

5

0

6.6

+24%

13

13

3

0

69

3:0

3

1

6.2

0%

17

18

6

-1

90

1:4

5

0

6.0

+15%

14

18

3

-4

64

0:1

4

1

5.5

0%

9

19

5

-10

48

2:6

2

0

4.2

-30%

合計

71

84

19

-13

365

8:13

19

2

5.7

+3%

Born In Far East スコアボード Ancient (M0)

+/-

ラウンドスコア

19

14

2

+5

87

3:0

6

3

7.5

0%

18

14

3

+4

95

5:2

3

1

7.4

0%

20

14

2

+6

78

2:0

5

2

7.3

0%

18

14

10

+4

89

0:0

5

0

6.8

0%

9

15

8

-6

67

3:6

2

0

4.8

0%

合計

84

71

25

+13

417

13:8

21

6

6.8

0%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Ancient (M0)
ラインアップ
ラインアップ
  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

現在、チームのラインアップはありません
ラインアップ
  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

現在、チームのラインアップはありません
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Overpass

100%

Nuke

50%

Mirage

50%

Anubis

32%

Ancient

20%

Vertigo

0%

最後の5マップ

Overpass

100%

1

0

w

Nuke

50%

2

0

w
l

Mirage

67%

9

0

w
w
l
l
w

Anubis

57%

7

0

w
w
l
l

Ancient

30%

10

0

w
l
l
l
l

Vertigo

0%

0

0

最後の5マップ

Overpass

0%

0

0

Nuke

0%

1

0

l

Mirage

17%

6

0

l
w
l
l
l

Anubis

25%

8

0

l
l
l
l
l

Ancient

50%

4

0

l
l
w

Vertigo

0%

2

0

l
l
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of The QUBE vs Born In Far East by the Bo3.gg Team

Born In Far East の Ancient での分析

Born In Far East は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


Born In Far East の注目選手は Ancient で murakumo が 19 キルを挙げ、W1nd が 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 8756 を与えました。


守備では、Born In Far East は Ancient でしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


The QUBE の Ancient での分析

Ancient は The QUBE にとって挑戦的な戦場となり、The QUBE は 21 ラウンド中 8 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


The QUBE の注目選手は Ancient で sonq が 18 キルを挙げ、gl_247 が 13 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、The QUBE は総ダメージ 7663 を与えましたが、Born In Far East の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、The QUBE は Ancient で陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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