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記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:30s00:35s
HEダメージ (平均/ラウンド)
19.93.4
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.33.4
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.13.4
マップのUSPキル平均
41.5954
USPダメージ (平均/ラウンド)
17.64.9
マップの平均アシスト
114.5251
プレイヤースコア (ラウンド)
39961011
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
38481011
Ancient
67%
Train
40%
Inferno
39%
Mirage
24%
Dust II
13%
Anubis
7%
Nuke
4%
最後の5マップ
Ancient
67%
21
0
Train
0%
0
26
Inferno
75%
12
3
Mirage
62%
21
1
Dust II
50%
10
14
Anubis
54%
13
7
Nuke
33%
9
17
最後の5マップ
Ancient
0%
0
33
Train
40%
5
4
Inferno
36%
14
8
Mirage
38%
16
8
Dust II
63%
19
4
Anubis
47%
15
11
Nuke
29%
7
8
CS2 の試合で、The MongolZ と FURIA が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは The MongolZ です。この試合のMVPは senzu でした。
The MongolZ の分析
The MongolZ チームは 59 ラウンド中 33 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。The MongolZ は Inferno, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 9 回の爆弾設置にも成功しました。
The MongolZ の注目選手は senzu で、53 キルを挙げ、Techno4k は 39 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 22674 を与えました。
守備では、The MongolZ はしっかりと陣地を守り、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
FURIA の分析
FURIA チームは 59 ラウンド中 26 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 5 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
FURIA の注目選手は KSCERATO で、46 キルを挙げ、YEKINDAR は 41 キルを記録しました。FURIA は総ダメージ 22399 を与えましたが、それでも The MongolZ に勝利を奪われました。
守備では、FURIA は陣地を守るのに苦労し、15 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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