Tempest スコアボード Inferno (M1)

+/-

ラウンドスコア

27

20

3

+7

89

5:0

9

1

7.4

+22%

18

21

6

-3

62

4:4

4

2

5.9

+9%

18

25

5

-7

81

0:3

5

0

5.4

-8%

14

24

6

-10

59

2:4

3

0

4.8

-12%

10

25

7

-15

62

2:6

1

0

4.4

-21%

合計

87

115

27

-28

354

13:17

22

3

5.6

-2%

Gaimin Gladiators スコアボード Inferno (M1)

+/-

ラウンドスコア

33

18

5

+15

127

5:0

7

0

8.7

+41%

24

16

3

+8

80

2:3

8

0

6.6

+9%

20

16

7

+4

83

1:1

5

1

6.5

+7%

20

20

7

0

83

6:3

4

0

6.5

+7%

17

18

5

-1

62

3:6

3

0

5.3

-8%

合計

114

88

27

+26

434

17:13

27

1

6.7

+11%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Inferno (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Ancient
Ancient
バン
Vertigo
Vertigo
バン
Mirage
Mirage
バン
Overpass
Overpass
バン
Nuke
Nuke
バン
Dust II
Dust II
バン
Inferno
Inferno
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Inferno

77%

Ancient

67%

Mirage

64%

Dust II

55%

Overpass

50%

Vertigo

25%

Nuke

14%

最後の5マップ

Inferno

0%

2

0

l

Ancient

0%

0

3

Mirage

0%

1

1

l

Dust II

0%

0

0

Overpass

0%

0

2

fb
fb

Vertigo

0%

0

0

Nuke

100%

1

3

最後の5マップ

Inferno

77%

13

4

fb
w
w
w
w

Ancient

67%

6

6

l
fb
l
w
w

Mirage

64%

14

3

l
l
w
l
l

Dust II

55%

11

16

fb
w
w
l
w

Overpass

50%

6

22

fb
fb
fb
w
fb

Vertigo

25%

4

11

l
fb
l
fb
fb

Nuke

86%

7

12

fb
w
l
fb
w
最新の結果
情報
Map Analysis of Tempest vs Gaimin Gladiators by the Bo3.gg Team

Gaimin Gladiators の Inferno での分析

Gaimin Gladiators は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


Gaimin Gladiators の注目選手は Inferno で Jeorge が 33 キルを挙げ、cynic が 24 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 12161 を与えました。


守備では、Gaimin Gladiators は Inferno でしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


Tempest の Inferno での分析

Inferno は Tempest にとって挑戦的な戦場となり、Tempest は 28 ラウンド中 12 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


Tempest の注目選手は Inferno で TR0JN が 27 キルを挙げ、KaKi が 18 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Tempest は総ダメージ 9915 を与えましたが、Gaimin Gladiators の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、Tempest は Inferno で陣地を守るのに苦労し、6 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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