チームのアドバンテージ Inferno (M1)
記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.62
クラッチ (対戦相手)
2
HEダメージ (合計/ラウンド)
9326.8
HEダメージ (合計/ラウンド)
11526.8
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:16s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:23s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:25s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:22s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:19s00:05s
ラインアップ







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Anubis
83%
Inferno
48%
Overpass
48%
Nuke
43%
Vertigo
20%
Dust II
14%
Ancient
10%
Mirage
9%
最後の5マップ
Anubis
0%
1
4
Inferno
26%
19
3
Overpass
0%
0
28
Nuke
43%
7
10
Vertigo
47%
15
2
Dust II
50%
4
10
Ancient
50%
8
7
Mirage
61%
18
0
最後の5マップ
Anubis
83%
6
0
Inferno
74%
31
13
Overpass
48%
23
15
Nuke
0%
0
68
Vertigo
67%
12
27
Dust II
64%
14
6
Ancient
60%
15
16
Mirage
70%
44
5
最新の結果
過去の試合
- llwll
- llwlw
情報
Map Analysis of Villainous vs ATK by the Bo3.gg Team
ATK の Inferno での分析
ATK は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
ATK の注目選手は Inferno で b0denmaster が 24 キルを挙げ、Swisher が 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 8900 を与えました。
守備では、ATK は Inferno でしっかりと陣地を守り、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Villainous の Inferno での分析
Inferno は Villainous にとって挑戦的な戦場となり、Villainous は 25 ラウンド中 9 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Villainous の注目選手は Inferno で BeaKie が 20 キルを挙げ、tENSKI が 16 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Villainous は総ダメージ 8031 を与えましたが、ATK の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Villainous は Inferno で陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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