Slovakia スコアボード

+/-

マップスコア

2

1

0

+1

217

0:0

1

0

Inferno10

10.0

+47%

1

1

0

0

99

1:0

0

0

Inferno9.9

9.9

+13%

1

1

1

0

127

0:0

0

0

Inferno7.7

7.7

+32%

0

1

0

-1

12

0:0

0

0

Inferno3.7

3.7

-30%

0

1

0

-1

0

0:0

0

0

Inferno2

2.0

-35%

合計

4

5

1

-1

455

1:0

1

0

Inferno6.7

6.7

+5%

Mongolia スコアボード

+/-

マップスコア

2

0

0

+2

200

0:0

1

0

Inferno10

10.0

+52%

2

1

0

+1

200

0:0

1

0

Inferno10

10.0

+84%

1

1

0

0

93

0:0

0

0

Inferno6.5

6.5

+24%

0

1

0

-1

0

0:0

0

0

Inferno3.1

3.1

-36%

0

1

0

-1

3

0:1

0

0

Inferno0.1

0.1

-34%

合計

5

4

0

+1

496

0:1

2

0

Inferno5.9

5.9

+18%

Clash.gg 3 cases
スコア予測 & 分析インサイト
1 - 0
結果
0 - 1
チームの優位性

マップ

試合データなし
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Anubis
Anubis
バン
Nuke
Nuke
バン
Mirage
Mirage
バン
Dust II
Dust II
バン
Vertigo
Vertigo
バン
Ancient
Ancient
バン
Inferno
Inferno
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Dust II

100%

Inferno

100%

Anubis

100%

Ancient

67%

Vertigo

0%

Nuke

0%

Mirage

0%

最後の5マップ

Dust II

100%

1

0

w

Inferno

0%

2

1

Anubis

100%

2

1

w
w

Ancient

67%

3

2

w
l
w

Vertigo

0%

0

2

fb
fb

Nuke

0%

0

2

Mirage

0%

0

2

最後の5マップ

Dust II

0%

0

0

Inferno

100%

1

0

Anubis

0%

0

0

Ancient

0%

1

0

Vertigo

0%

0

0

Nuke

0%

0

0

Mirage

0%

0

0

最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Match analysis of Slovakia vs Mongolia by the Bo3.gg Team

CS2 の試合で、Slovakia と Mongolia が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-1 で、勝利を収めたのは Mongolia です。この試合のMVPは xerolte でした。


Mongolia の分析

Mongolia チームは 1 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Mongolia は Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。


Mongolia の注目選手は xerolte で、2 キルを挙げ、wonderzce は 2 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 496 を与えました。


守備では、Mongolia はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


Slovakia の分析

Slovakia チームは 1 ラウンド中 1 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


Slovakia の注目選手は Pepo で、2 キルを挙げ、STYKO は 1 キルを記録しました。Slovakia は総ダメージ 455 を与えましたが、それでも Mongolia に勝利を奪われました。


守備では、Slovakia は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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