記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのGalilキル平均
51.8064
Galilダメージ (平均/ラウンド)
16.25.6
マップのUSPキル平均
51.616
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
67.725.3
USPダメージ (平均/ラウンド)
16.84.6
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.13.8
プレイヤースコア (ラウンド)
40961012
プレイヤースコア (ラウンド)
36311012
ダメージ (合計/ラウンド)
47773
プレイヤースコア (ラウンド)
35531012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
52%
Vertigo
33%
Overpass
18%
Mirage
10%
Inferno
5%
Ancient
5%
Dust II
3%
最後の5マップ
Nuke
72%
18
12
Vertigo
33%
3
40
Overpass
57%
14
17
Mirage
77%
22
7
Inferno
48%
25
17
Ancient
45%
11
22
Dust II
70%
10
11
最後の5マップ
Nuke
20%
5
5
Vertigo
0%
0
13
Overpass
75%
4
4
Mirage
67%
3
7
Inferno
43%
7
2
Ancient
50%
6
0
Dust II
67%
3
2
最新の結果
情報
Match analysis of TeamOne vs Infinity by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、TeamOne と Infinity が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは TeamOne です。この試合のMVPは pesadelo でした。
TeamOne の分析
TeamOne チームは 56 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。TeamOne は Mirage, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 5 回の爆弾設置にも成功しました。
TeamOne の注目選手は pesadelo で、48 キルを挙げ、malbsMd は 52 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 22292 を与えました。
守備では、TeamOne はしっかりと陣地を守り、17 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Infinity の分析
Infinity チームは 56 ラウンド中 24 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Infinity の注目選手は k1Nky で、39 キルを挙げ、Pacman は 40 キルを記録しました。Infinity は総ダメージ 19881 を与えましたが、それでも TeamOne に勝利を奪われました。
守備では、Infinity は陣地を守るのに苦労し、15 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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