NKT スコアボード

+/-

マップスコア

38

21

9

+17

105

7:1

11

4

Anubis9.3

8.9

0%

34

17

13

+17

104

3:2

11

2

Anubis9

8.1

0%

30

18

9

+12

90

3:3

7

3

Anubis9.5

7.9

0%

21

20

14

+1

88

3:1

6

0

Anubis7.1

6.7

0%

28

22

15

+6

78

4:4

7

0

Anubis6.5

6.6

0%

合計

151

98

60

+53

464

20:11

42

9

Mirage7

7.6

0%

Memo スコアボード

+/-

マップスコア

21

33

10

-12

81

5:1

3

0

Anubis5.4

5.7

0%

23

31

10

-8

76

2:9

6

0

Anubis5.6

5.4

0%

19

30

6

-11

61

3:3

4

1

Anubis5.2

5.2

0%

18

29

6

-11

65

0:5

4

2

Anubis3.9

4.9

0%

15

30

6

-15

54

2:3

4

0

Anubis5

4.7

0%

合計

96

153

38

-57

337

12:21

21

3

Mirage5.3

5.2

0%

Clash.gg 3 cases
チームの優位性

現在ゲームデータはありません
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Inferno
Inferno
バン
Nuke
Nuke
バン
Anubis
Anubis
ピック
Mirage
Mirage
ピック
Vertigo
Vertigo
バン
Overpass
Overpass
バン
Ancient
Ancient
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Anubis

100%

Inferno

83%

Mirage

75%

Vertigo

67%

Overpass

50%

Nuke

50%

Ancient

25%

最後の5マップ

Anubis

100%

2

4

fb

Inferno

83%

6

5

w
w
w

Mirage

75%

4

3

fb
w
l

Vertigo

67%

3

2

w
fb

Overpass

50%

4

5

fb
l
l

Nuke

50%

4

0

l
w

Ancient

25%

8

1

l
fb
l

最後の5マップ

Anubis

0%

1

2

Inferno

0%

1

0

Mirage

0%

1

0

Vertigo

0%

0

1

Overpass

0%

0

1

Nuke

0%

0

3

Ancient

50%

2

0

最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Match analysis of NKT vs Memo by the Bo3.gg Team

CS2 の試合で、NKT と Memo が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは NKT です。この試合のMVPは icyvlone でした。


NKT の分析

NKT チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。NKT は Mirage, Anubis のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。


NKT の注目選手は icyvlone で、38 キルを挙げ、xerolte は 34 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 15657 を与えました。


守備では、NKT はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


Memo の分析

Memo チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


Memo の注目選手は ayeprince で、21 キルを挙げ、D4nU_S は 23 キルを記録しました。Memo は総ダメージ 11522 を与えましたが、それでも NKT に勝利を奪われました。


守備では、Memo は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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