チームのアドバンテージ Ancient (M1)
記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:23s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:33s01:30s
マップのM4A1キル平均
144.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
53.816.7
USPダメージ (平均/ラウンド)
15.64.6
マップのM4A4キル平均
163.6448
M4A4ダメージ (平均/ラウンド)
67.712.7
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.92
マップの平均ヘッドショット
20.930.3102
ダメージ (合計/ラウンド)
50073
情報
Map Analysis of Team NadeKing vs Team Pimp by the Bo3.gg Team
Team Pimp の Ancient での分析
Team Pimp は Ancient で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Team Pimp の注目選手は Ancient で NBK- が 26 キルを挙げ、iM が 22 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 9925 を与えました。
守備では、Team Pimp は Ancient でしっかりと陣地を守り、13 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Team NadeKing の Ancient での分析
Ancient は Team NadeKing にとって挑戦的な戦場となり、Team NadeKing は 23 ラウンド中 7 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Team NadeKing の注目選手は Ancient で ASTRA が 19 キルを挙げ、Lekr0 が 17 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Team NadeKing は総ダメージ 7320 を与えましたが、Team Pimp の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Team NadeKing は Ancient で陣地を守るのに苦労し、5 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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