チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
HEダメージ (平均/ラウンド)
15.13.4
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:29s00:36s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6928
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6628
マルチキル x-
4
HEダメージ (合計/ラウンド)
26226.2
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:19s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:16s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:18s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:17s00:05s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
83%
Dust II
80%
Inferno
50%
Nuke
33%
Ancient
33%
Mirage
30%
Anubis
20%
最後の5マップ
Vertigo
83%
6
0
Dust II
0%
2
3
Inferno
50%
4
1
Nuke
33%
12
0
Ancient
0%
0
9
Mirage
70%
10
0
Anubis
20%
5
5
最後の5マップ
Vertigo
0%
0
2
Dust II
80%
5
0
Inferno
0%
0
4
Nuke
0%
2
0
Ancient
33%
3
0
Mirage
40%
5
1
Anubis
0%
0
3
情報
Match analysis of Homyno vs Aether by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Homyno と Aether が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは Aether です。この試合のMVPは LUKE4k でした。
Aether の分析
Aether チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Aether は Dust II, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Aether の注目選手は LUKE4k で、51 キルを挙げ、Drew は 55 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 26656 を与えました。
守備では、Aether はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Homyno の分析
Homyno チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Homyno の注目選手は J0LZ で、50 キルを挙げ、BiNoX は 51 キルを記録しました。Homyno は総ダメージ 24230 を与えましたが、それでも Aether に勝利を奪われました。
守備では、Homyno は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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