記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:000s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
10030
ショット (合計/ラウンド)
9516
ダメージ (合計/ラウンド)
50273
プレイヤースコア (ラウンド)
38311012
プレイヤースコア (ラウンド)
46781012
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
35331012
プレイヤーエース
1
マルチキル x-
4







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
100%
Overpass
100%
Mirage
60%
Ancient
60%
Vertigo
50%
Nuke
10%
Inferno
0%
最後の5マップ
Dust II
0%
2
3
Overpass
100%
1
4
Mirage
100%
2
0
Ancient
100%
1
1
Vertigo
0%
1
0
Nuke
50%
2
2
Inferno
0%
0
0
最後の5マップ
Dust II
100%
1
2
Overpass
0%
2
4
Mirage
40%
5
3
Ancient
40%
5
0
Vertigo
50%
2
3
Nuke
60%
5
0
Inferno
0%
1
6
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- lww
- lwlwl
情報
Match analysis of Take Flyte vs Victorum by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Take Flyte と Victorum が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは Victorum です。この試合のMVPは Slugy でした。
Victorum の分析
Victorum チームは 83 ラウンド中 42 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Victorum は Dust II, Nuke のマップで勝利を収め、試合中に 3 回の爆弾設置にも成功しました。
Victorum の注目選手は Slugy で、76 キルを挙げ、Drew は 72 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 31264 を与えました。
守備では、Victorum はしっかりと陣地を守り、21 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Take Flyte の分析
Take Flyte チームは 83 ラウンド中 41 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 10 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Take Flyte の注目選手は farg で、55 キルを挙げ、zander は 59 キルを記録しました。Take Flyte は総ダメージ 29287 を与えましたが、それでも Victorum に勝利を奪われました。
守備では、Take Flyte は陣地を守るのに苦労し、20 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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