チームのアドバンテージ Ancient (M1)
記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:28s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:25s01:30s
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:000s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
9330
ショット (合計/ラウンド)
9516
ショット (合計/ラウンド)
8416
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
35461012
マルチキル x-
4
情報
Map Analysis of Take Flyte vs 1 JIN by the Bo3.gg Team
1 JIN の Ancient での分析
1 JIN は Ancient で 19 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
1 JIN の注目選手は Ancient で jason が 27 キルを挙げ、sacrifice が 22 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 12686 を与えました。
守備では、1 JIN は Ancient でしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Take Flyte の Ancient での分析
Ancient は Take Flyte にとって挑戦的な戦場となり、Take Flyte は 34 ラウンド中 15 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Take Flyte の注目選手は Ancient で Wolffe が 34 キルを挙げ、Umar が 25 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Take Flyte は総ダメージ 13107 を与えましたが、1 JIN の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Take Flyte は Ancient で陣地を守るのに苦労し、6 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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