記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
9.22
マップのUSPキル平均
31.6136
USPダメージ (平均/ラウンド)
18.24.6
味方キル
1
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
10023.8
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:17s00:05s
マップのスモーク投擲平均
2115.0791
マップのM4A1キル平均
104.6466
HEダメージ (平均/ラウンド)
133.4
マップのGalilキル平均
41.8115







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
63%
Overpass
50%
Inferno
15%
Ancient
13%
Anubis
12%
Nuke
5%
Mirage
3%
最後の5マップ
Vertigo
0%
1
18
Overpass
0%
3
17
Inferno
60%
20
3
Ancient
46%
13
1
Anubis
47%
15
1
Nuke
58%
12
9
Mirage
71%
17
1
最後の5マップ
Vertigo
63%
19
4
Overpass
50%
14
26
Inferno
45%
11
22
Ancient
33%
3
43
Anubis
59%
29
3
Nuke
63%
19
7
Mirage
74%
23
2
情報
Match analysis of sYnck vs paiN by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、sYnck と paiN が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは sYnck です。この試合のMVPは Wahtzz でした。
sYnck の分析
sYnck チームは 52 ラウンド中 29 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。sYnck は Mirage, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 7 回の爆弾設置にも成功しました。
sYnck の注目選手は Wahtzz で、46 キルを挙げ、fejtZ は 42 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 19070 を与えました。
守備では、sYnck はしっかりと陣地を守り、19 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
paiN の分析
paiN チームは 52 ラウンド中 23 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 3 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
paiN の注目選手は lux で、35 キルを挙げ、biguzera は 34 キルを記録しました。paiN は総ダメージ 16919 を与えましたが、それでも sYnck に勝利を奪われました。
守備では、paiN は陣地を守るのに苦労し、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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