記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
HEダメージ (平均/ラウンド)
133.4
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
82
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.43.4
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:47s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7630
マップのM4A1キル平均
174.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
47.216.7
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
35261012
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
情報
Map Analysis of SWS vs LSC by the Bo3.gg Team
SWS の Ancient での分析
SWS は Ancient で 15 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
SWS の注目選手は Ancient で chay が 25 キルを挙げ、Gafolo が 21 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 10098 を与えました。
守備では、SWS は Ancient でしっかりと陣地を守り、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
LSC の Ancient での分析
Ancient は LSC にとって挑戦的な戦場となり、LSC は 26 ラウンド中 11 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
LSC の注目選手は Ancient で DANVIET が 20 キルを挙げ、DGOxx が 19 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、LSC は総ダメージ 8752 を与えましたが、SWS の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、LSC は Ancient で陣地を守るのに苦労し、10 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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