チームのアドバンテージ Ancient (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Train
G
100%
Anubis
G
100%
Ancient
G
86%
Mirage
G
83%
Nuke
G
60%
Dust II
G
50%
Inferno
0%
最後の5マップ
Train
0%
0
0
Anubis
0%
0
0
Ancient
0%
1
1
Mirage
0%
0
2
Nuke
0%
1
1
Dust II
0%
0
2
Inferno
0%
0
0
最後の5マップ
Train
100%
1
5
Anubis
100%
2
9
Ancient
86%
7
2
Mirage
83%
6
1
Nuke
60%
5
1
Dust II
50%
2
5
Inferno
0%
0
7
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
情報
Map Analysis of SUPER EVIL GANG vs Getting Info by the Bo3.gg Team
Getting Info の Ancient での分析
Getting Info は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Getting Info の注目選手は Ancient で MarKE が 20 キルを挙げ、shane が 23 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 8591 を与えました。
守備では、Getting Info は Ancient でしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
SUPER EVIL GANG の Ancient での分析
Ancient は SUPER EVIL GANG にとって挑戦的な戦場となり、SUPER EVIL GANG は 22 ラウンド中 9 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
SUPER EVIL GANG の注目選手は Ancient で xx が 19 キルを挙げ、clipzera が 16 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、SUPER EVIL GANG は総ダメージ 7629 を与えましたが、Getting Info の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、SUPER EVIL GANG は Ancient で陣地を守るのに苦労し、6 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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