記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:22s00:39s
マップのAK47キル平均
166.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
82.125.3
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.92
ダメージ (平均/ラウンド)
136.31939.7
マップのオープニングキルの平均
9.022.9135
ショット (合計/ラウンド)
8516
ダメージ (合計/ラウンド)
41873
プレイヤースコア (ラウンド)
36581012
ショット (合計/ラウンド)
12616
ラインアップ
ラインアップ
スタート
スタート
スタート
スタート
スタート







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Overpass
100%
Nuke
83%
Dust II
67%
Ancient
50%
Inferno
21%
Vertigo
15%
Mirage
3%
最後の5マップ
Overpass
100%
2
0
Nuke
0%
1
5
Dust II
0%
1
5
Ancient
50%
4
4
Inferno
67%
6
1
Vertigo
40%
5
1
Mirage
60%
5
0
最後の5マップ
Overpass
0%
1
4
Nuke
83%
6
1
Dust II
67%
6
2
Ancient
0%
0
9
Inferno
46%
13
1
Vertigo
25%
4
6
Mirage
63%
8
0
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- wwlww
- wwwww
情報
Match analysis of Strive in chaos vs 0to100 by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Strive in chaos と 0to100 が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは Strive in chaos です。この試合のMVPは Maki でした。
Strive in chaos の分析
Strive in chaos チームは 75 ラウンド中 39 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Strive in chaos は Inferno, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 5 回の爆弾設置にも成功しました。
Strive in chaos の注目選手は Maki で、60 キルを挙げ、powerdy は 64 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 27658 を与えました。
守備では、Strive in chaos はしっかりと陣地を守り、23 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
0to100 の分析
0to100 チームは 75 ラウンド中 36 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 5 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
0to100 の注目選手は Dragon で、54 キルを挙げ、VLDN は 51 キルを記録しました。0to100 は総ダメージ 27630 を与えましたが、それでも Strive in chaos に勝利を奪われました。
守備では、0to100 は陣地を守るのに苦労し、22 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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