記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.53.8
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6930
マップのGalilキル平均
51.8064
Galilダメージ (平均/ラウンド)
29.75.6
Galilダメージ (平均/ラウンド)
19.25.6
マップのM4A4キル平均
133.6448
M4A4ダメージ (平均/ラウンド)
58.112.7
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
9.52
マップのTec-9キル平均
31.3055
ダメージ (合計/ラウンド)
50073







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
78%
Nuke
50%
Ancient
40%
Dust II
38%
Overpass
33%
Inferno
0%
Train
0%
Mirage
0%
最後の5マップ
Vertigo
0%
1
0
Nuke
50%
2
0
Ancient
100%
1
2
Dust II
0%
0
3
Overpass
0%
0
1
Inferno
0%
1
0
Train
0%
0
0
Mirage
50%
2
0
最後の5マップ
Vertigo
78%
9
2
Nuke
0%
3
14
Ancient
60%
5
1
Dust II
38%
8
2
Overpass
33%
9
2
Inferno
0%
3
15
Train
0%
1
1
Mirage
50%
12
1
情報
Match analysis of Strife vs Mythic by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Strife と Mythic が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは Mythic です。この試合のMVPは Jojo でした。
Mythic の分析
Mythic チームは 77 ラウンド中 46 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Mythic は Mirage, Vertigo のマップで勝利を収め、試合中に 6 回の爆弾設置にも成功しました。
Mythic の注目選手は Jojo で、64 キルを挙げ、fl0m は 60 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 31250 を与えました。
守備では、Mythic はしっかりと陣地を守り、25 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Strife の分析
Strife チームは 77 ラウンド中 31 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 3 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Strife の注目選手は SLIGHT で、61 キルを挙げ、stamina は 54 キルを記録しました。Strife は総ダメージ 28010 を与えましたが、それでも Mythic に勝利を奪われました。
守備では、Strife は陣地を守るのに苦労し、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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