記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:25s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5330
マップのスモーク投擲平均
2015.0371
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
18.95.4
マップのUSPキル平均
31.616
USPダメージ (平均/ラウンド)
15.84.6
マップのM4A1キル平均
104.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
53.316.7
マップのM4A1キル平均
94.6963
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
8.52
情報
Map Analysis of Strife vs Mythic by the Bo3.gg Team
Strife の Ancient での分析
Strife は Ancient で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Strife の注目選手は Ancient で SLIGHT が 26 キルを挙げ、J0LZ が 22 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 9500 を与えました。
守備では、Strife は Ancient でしっかりと陣地を守り、13 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Mythic の Ancient での分析
Ancient は Mythic にとって挑戦的な戦場となり、Mythic は 19 ラウンド中 3 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Mythic の注目選手は Ancient で Cooper が 14 キルを挙げ、freakazoid が 10 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Mythic は総ダメージ 6075 を与えましたが、Strife の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Mythic は Ancient で陣地を守るのに苦労し、1 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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