記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:35s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:29s01:30s
マップのAK47キル平均
206.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
76.225.3
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.83.8
プレイヤースコア (ラウンド)
40421012
ダメージ (合計/ラウンド)
43073
プレイヤースコア (ラウンド)
48241012
プレイヤースコア (ラウンド)
34631012
プレイヤースコア (ラウンド)
37011012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
50%
Ancient
33%
Overpass
32%
Mirage
17%
Anubis
17%
Nuke
15%
Vertigo
14%
Inferno
2%
最後の5マップ
Dust II
50%
2
17
Ancient
0%
2
32
Overpass
61%
18
4
Mirage
57%
14
4
Anubis
67%
3
9
Nuke
45%
11
9
Vertigo
50%
10
9
Inferno
41%
17
5
最後の5マップ
Dust II
0%
1
18
Ancient
33%
6
16
Overpass
29%
7
18
Mirage
40%
15
11
Anubis
50%
4
1
Nuke
30%
10
5
Vertigo
64%
11
4
Inferno
43%
23
2
最新の結果
情報
Match analysis of Strife vs Detonate by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Strife と Detonate が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは Strife です。この試合のMVPは freshie でした。
Strife の分析
Strife チームは 95 ラウンド中 49 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Strife は Anubis, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 9 回の爆弾設置にも成功しました。
Strife の注目選手は Infinite で、70 キルを挙げ、J0LZ は 67 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 35020 を与えました。
守備では、Strife はしっかりと陣地を守り、21 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Detonate の分析
Detonate チームは 95 ラウンド中 46 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Detonate の注目選手は freshie で、68 キルを挙げ、SLIGHT は 65 キルを記録しました。Detonate は総ダメージ 35141 を与えましたが、それでも Strife に勝利を奪われました。
守備では、Detonate は陣地を守るのに苦労し、22 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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