Nuke
13 - 6
Strife スコアボード

+/-

マップスコア

19

10

8

+9

109

3:0

6

1

Nuke8.1

8.1

0%

17

10

4

+7

94

5:3

3

0

Nuke7.3

7.3

0%

14

11

5

+3

88

3:1

4

0

Nuke6.5

6.5

-13%

13

10

0

+3

57

2:0

3

1

Nuke6

6.0

0%

13

11

1

+2

73

1:1

4

0

Nuke6

6.0

0%

合計

76

52

18

+24

421

14:5

20

2

Nuke6.8

6.8

-13%

CarbonX Esports スコアボード

+/-

マップスコア

16

14

3

+2

91

1:0

3

0

Nuke6.9

6.9

0%

11

15

4

-4

60

0:2

3

0

Nuke4.8

4.8

0%

10

15

3

-5

58

1:4

3

0

Nuke4.8

4.8

0%

9

17

3

-8

47

1:3

2

0

Nuke4.2

4.2

0%

6

15

4

-9

51

2:5

1

0

Nuke4.2

4.2

0%

合計

52

76

17

-24

306

5:14

12

0

Nuke5

5.0

0%

Clash.gg 3 cases
チームの優位性

マップ

スコア

6.8

5

Nuke1.8

勝利ラウンド

13

6

Nuke7

キル

76

52

Nuke24

ダメージ

7.99K

5.81K

Nuke2176

経済

432.6K

347.7K

Nuke84900

記録 試合

記録/タイム/マップ

値/平均

設定者

ライバル

スピードラウンド (秒)

  •  Nuke

00:32s01:55s

スピードラウンド (秒)

  •  Nuke

00:17s01:55s

クラッチ (対戦相手)

  •  Nuke

2

ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Vertigo

100%

Nuke

100%

Anubis

100%

Mirage

0%

最後の5マップ

Vertigo

100%

1

0

w

Nuke

100%

3

0

w

Anubis

100%

1

0

w

Mirage

0%

1

0

l

最後の5マップ

Vertigo

0%

0

0

Nuke

0%

1

0

Anubis

0%

0

0

Mirage

0%

0

0

最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Match analysis of Strife vs CarbonX Esports by the Bo3.gg Team

CS2 の試合で、Strife と CarbonX Esports が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは Strife です。この試合のMVPは Melio でした。


Strife の分析

Strife チームは 19 ラウンド中 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Strife は Nuke のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。


Strife の注目選手は Melio で、19 キルを挙げ、YuZ は 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 7990 を与えました。


守備では、Strife はしっかりと陣地を守り、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


CarbonX Esports の分析

CarbonX Esports チームは 19 ラウンド中 6 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


CarbonX Esports の注目選手は PLx2 で、16 キルを挙げ、Ellis は 11 キルを記録しました。CarbonX Esports は総ダメージ 5814 を与えましたが、それでも Strife に勝利を奪われました。


守備では、CarbonX Esports は陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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