記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:38s00:39s
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:38s00:39s
マップのDeagleキル平均
51.6964
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
18.25.4
プレイヤースコア (ラウンド)
37201012
プレイヤースコア (ラウンド)
35771012
クラッチ (対戦相手)
2
クラッチ (対戦相手)
2
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:29s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:17s00:05s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
63%
Dust II
43%
Ancient
17%
Inferno
10%
Overpass
8%
Mirage
8%
Vertigo
5%
最後の5マップ
Nuke
63%
8
5
Dust II
25%
4
22
Ancient
100%
2
24
Inferno
41%
17
2
Overpass
44%
16
5
Mirage
57%
14
4
Vertigo
67%
6
20
最後の5マップ
Nuke
0%
0
65
Dust II
68%
22
14
Ancient
83%
12
11
Inferno
51%
37
17
Overpass
52%
25
11
Mirage
65%
34
14
Vertigo
62%
13
17
最新の結果
情報
Match analysis of Strife vs ATK by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Strife と ATK が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは Strife です。この試合のMVPは reck でした。
Strife の分析
Strife チームは 28 ラウンド中 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Strife は Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 2 回の爆弾設置にも成功しました。
Strife の注目選手は reck で、25 キルを挙げ、J0LZ は 23 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 11077 を与えました。
守備では、Strife はしっかりと陣地を守り、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
ATK の分析
ATK チームは 28 ラウンド中 12 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
ATK の注目選手は b0denmaster で、22 キルを挙げ、Swisher は 25 キルを記録しました。ATK は総ダメージ 10299 を与えましたが、それでも Strife に勝利を奪われました。
守備では、ATK は陣地を守るのに苦労し、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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