Inferno
16 - 13
Steel Helmet スコアボード Inferno (M1)

+/-

ラウンドスコア

20

15

9

+5

84

3:3

5

0

6.6

+11%

18

20

3

-2

76

7:3

4

0

6.5

+1%

24

19

2

+5

77

2:1

6

0

6.5

+6%

19

16

4

+3

71

2:4

5

1

6.2

+4%

13

17

8

-4

49

2:2

3

0

5.2

-10%

合計

94

87

26

+7

358

16:13

23

1

6.2

+2%

TYLOO スコアボード Inferno (M1)

+/-

ラウンドスコア

18

20

8

-2

83

5:3

4

0

6.3

-5%

22

21

7

+1

85

2:5

5

0

6.2

-3%

16

15

2

+1

55

3:4

2

0

5.5

-13%

16

15

2

+1

50

1:0

2

0

5.3

-11%

12

23

9

-11

49

2:4

3

1

4.9

-24%

合計

84

94

28

-10

322

13:16

16

1

5.7

-11%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Inferno (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Anubis
Anubis
バン
Overpass
Overpass
バン
Mirage
Mirage
バン
Vertigo
Vertigo
バン
Nuke
Nuke
バン
Ancient
Ancient
バン
Inferno
Inferno
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Nuke

100%

Overpass

67%

Anubis

67%

Vertigo

33%

Mirage

25%

Inferno

12%

Ancient

7%

最後の5マップ

Nuke

100%

1

7

fb
fb
w

Overpass

0%

2

7

l
l
fb

Anubis

0%

1

8

fb
fb
l
fb
fb

Vertigo

0%

0

5

fb

Mirage

50%

4

0

w
l
w

Inferno

50%

6

1

l
l
w
l

Ancient

60%

5

1

l
w
w
w

最後の5マップ

Nuke

0%

1

17

fb
fb
fb
fb
l

Overpass

67%

3

5

l
w
fb
fb
fb

Anubis

67%

9

0

w
l
w
w
l

Vertigo

33%

3

5

w
l
l
fb

Mirage

75%

4

5

w
w
l
w

Inferno

38%

8

11

l
l
l
l
w

Ancient

67%

6

6

l
w
l
w
w
最新の結果
情報
Map Analysis of Steel Helmet vs TYLOO by the Bo3.gg Team

Steel Helmet の Inferno での分析

Steel Helmet は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


Steel Helmet の注目選手は Inferno で xiaosaGe が 20 キルを挙げ、AE が 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 10380 を与えました。


守備では、Steel Helmet は Inferno でしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


TYLOO の Inferno での分析

Inferno は TYLOO にとって挑戦的な戦場となり、TYLOO は 29 ラウンド中 13 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


TYLOO の注目選手は Inferno で sk0R が 18 キルを挙げ、SLOWLY が 22 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、TYLOO は総ダメージ 9326 を与えましたが、Steel Helmet の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、TYLOO は Inferno で陣地を守るのに苦労し、7 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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