Sprout スコアボード Anubis (M1)

+/-

ラウンドスコア

15

15

4

0

83

3:3

4

2

7.0

+5%

15

16

2

-1

61

1:0

4

0

5.6

-2%

10

14

7

-4

58

1:2

2

1

5.4

-20%

10

16

7

-6

73

1:2

2

0

5.0

-15%

9

15

3

-6

50

4:4

2

0

4.7

-27%

合計

59

76

23

-17

326

10:11

14

3

5.5

-12%

LOADING スコアボード Anubis (M1)

+/-

ラウンドスコア

22

12

3

+10

104

3:0

8

0

7.8

0%

17

10

8

+7

82

3:1

3

1

7.0

0%

14

12

6

+2

62

1:3

5

0

5.7

0%

13

14

6

-1

73

1:3

2

0

5.3

0%

10

11

9

-1

64

3:3

2

0

5.3

0%

合計

76

59

32

+17

385

11:10

20

1

6.2

0%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Anubis (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Vertigo
Vertigo
バン
Mirage
Mirage
バン
Nuke
Nuke
バン
Overpass
Overpass
バン
Inferno
Inferno
バン
Ancient
Ancient
バン
Anubis
Anubis
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Ancient

61%

Mirage

57%

Vertigo

55%

Inferno

44%

Anubis

15%

Nuke

13%

Overpass

7%

最後の5マップ

Ancient

61%

46

15

w
l
w
w
w

Mirage

57%

28

31

l
w
w
l
fb

Vertigo

55%

29

9

fb
w
l
l
l

Inferno

56%

43

10

w
l
w
l
w

Anubis

45%

31

24

w
fb
fb
w
l

Nuke

20%

5

61

fb
fb
fb
fb
fb

Overpass

57%

30

32

w
l
l
l
l

最後の5マップ

Ancient

0%

0

1

Mirage

0%

0

1

Vertigo

0%

0

1

Inferno

100%

1

0

w

Anubis

60%

5

0

l
w
w
l

Nuke

33%

3

0

l
w
l

Overpass

50%

2

0

w
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of Sprout vs LOADING by the Bo3.gg Team

LOADING の Anubis での分析

LOADING は Anubis で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


LOADING の注目選手は Anubis で Kyojin が 22 キルを挙げ、SIXER が 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Anubis で、チームは総ダメージ 8080 を与えました。


守備では、LOADING は Anubis でしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


Sprout の Anubis での分析

Anubis は Sprout にとって挑戦的な戦場となり、Sprout は 21 ラウンド中 8 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


Sprout の注目選手は Anubis で sL1m3 が 15 キルを挙げ、raalz が 15 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Sprout は総ダメージ 6842 を与えましたが、LOADING の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、Sprout は Anubis で陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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