チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:31s01:30s
マップのGLOCKキル平均
41.4399
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:02s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
8130
マップのスモーク投擲平均
2815.0373
マップのDeagleキル平均
71.6961
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
25.25.4
プレイヤースコア (ラウンド)
44161012
プレイヤーエース
1







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
53%
Nuke
35%
Overpass
19%
Mirage
5%
Anubis
5%
Inferno
3%
Ancient
2%
最後の5マップ
Vertigo
53%
17
9
Nuke
0%
1
44
Overpass
71%
17
19
Mirage
50%
12
24
Anubis
53%
19
7
Inferno
60%
25
8
Ancient
60%
25
8
最後の5マップ
Vertigo
0%
0
63
Nuke
35%
23
23
Overpass
52%
29
8
Mirage
55%
20
21
Anubis
48%
21
23
Inferno
57%
28
4
Ancient
62%
34
8
最新の結果
対戦履歴
情報
Match analysis of Sprout vs 500 by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Sprout と 500 が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは Sprout です。この試合のMVPは w0nderful でした。
Sprout の分析
Sprout チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Sprout は Overpass, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Sprout の注目選手は w0nderful で、91 キルを挙げ、Zyphon は 66 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 33479 を与えました。
守備では、Sprout はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
500 の分析
500 チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
500 の注目選手は REDSTAR で、72 キルを挙げ、KalubeR は 61 キルを記録しました。500 は総ダメージ 32457 を与えましたが、それでも Sprout に勝利を奪われました。
守備では、500 は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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