終了
Spirit
1 - 0
YNT
完全統計

0 コメント

Mirage
16 - 9
Spirit スコアボード Mirage (M1)

+/-

ラウンドスコア

MVP

23

16

4

+7

107

4:4

7

0

7.2

+14%

16

10

2

+6

71

1:1

3

0

6.5

+11%

17

10

0

+7

61

4:1

4

1

6.4

+2%

17

16

2

+1

70

1:0

4

0

6.2

-8%

14

16

5

-2

77

3:4

6

0

5.6

+3%

合計

87

68

13

+19

386

13:10

24

1

6.4

+5%

YNT スコアボード Mirage (M1)

+/-

ラウンドスコア

17

17

3

0

70

4:1

4

0

5.9

+13%

14

21

5

-7

85

3:5

3

0

5.5

0%

14

18

2

-4

66

1:3

3

1

5.0

-13%

11

17

3

-6

49

2:1

1

0

4.8

+10%

7

18

4

-11

35

1:4

1

1

4.0

-22%

合計

63

91

17

-28

306

11:14

12

2

5.1

-2%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Mirage (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Vertigo
Vertigo
バン
Inferno
Inferno
バン
Nuke
Nuke
バン
Anubis
Anubis
バン
Overpass
Overpass
バン
Ancient
Ancient
バン
Mirage
Mirage
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Ancient

83%

Anubis

71%

Inferno

67%

Overpass

40%

Nuke

27%

Mirage

22%

Vertigo

0%

最後の5マップ

Ancient

17%

6

7

w
l
l
l
l

Anubis

71%

7

3

l
w
w
w
l

Inferno

0%

0

21

fb
fb
fb
fb
fb

Overpass

60%

5

6

w
w
w
l
l

Nuke

27%

11

4

l
w
l
w
l

Mirage

45%

11

5

l
w
l
l
w

Vertigo

0%

4

2

l
l
l

最後の5マップ

Ancient

100%

1

1

Anubis

0%

1

2

Inferno

67%

3

0

l

Overpass

100%

1

1

Nuke

0%

0

0

Mirage

67%

3

0

Vertigo

0%

0

2

fb
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of Spirit vs YNT by the Bo3.gg Team

Spirit の Mirage での分析

Spirit は Mirage で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


Spirit の注目選手は Mirage で donk が 23 キルを挙げ、magixx が 16 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Mirage で、チームは総ダメージ 9641 を与えました。


守備では、Spirit は Mirage でしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


YNT の Mirage での分析

Mirage は YNT にとって挑戦的な戦場となり、YNT は 25 ラウンド中 9 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


YNT の注目選手は Mirage で Gospadarov が 17 キルを挙げ、faydett が 14 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、YNT は総ダメージ 7646 を与えましたが、Spirit の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、YNT は Mirage で陣地を守るのに苦労し、7 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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