チームのアドバンテージ Ancient (M1)
記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:29s01:24s
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:09s00:36s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
4428
マップのスモーク投擲平均
1614.3232
マップのGLOCKキル平均
21.4516
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.74.2
HEダメージ (平均/ラウンド)
13.63.4
Galilダメージ (平均/ラウンド)
20.76
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
44.116.3
マップのGLOCKキル平均
21.4516
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
100%
Ancient
100%
Anubis
100%
Mirage
50%
Dust II
0%
Vertigo
0%
Nuke
0%
最後の5マップ
Inferno
0%
0
0
Ancient
0%
2
0
Anubis
0%
0
0
Mirage
0%
1
0
Dust II
0%
2
0
Vertigo
0%
0
0
Nuke
0%
0
0
最後の5マップ
Inferno
100%
2
1
Ancient
100%
2
1
Anubis
100%
1
0
Mirage
50%
2
0
Dust II
0%
0
4
Vertigo
0%
0
5
Nuke
0%
0
3
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- wllll
- wlwww
情報
Map Analysis of South Africa vs Serbia by the Bo3.gg Team
Serbia の Ancient での分析
Serbia は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Serbia の注目選手は Ancient で Dragon が 20 キルを挙げ、Kind0 が 15 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 7035 を与えました。
守備では、Serbia は Ancient でしっかりと陣地を守り、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
South Africa の Ancient での分析
Ancient は South Africa にとって挑戦的な戦場となり、South Africa は 15 ラウンド中 2 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
South Africa の注目選手は Ancient で aw3some が 10 キルを挙げ、Slash が 9 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、South Africa は総ダメージ 3810 を与えましたが、Serbia の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、South Africa は Ancient で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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