Ancient
11 - 13
Solid スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

MVP

18

11

11

+7

85

1:1

5

0

6.8

+26%

19

11

2

+8

71

4:0

4

0

6.8

+20%

16

14

8

+2

74

2:3

2

0

6.2

-1%

12

19

3

-7

57

3:2

2

0

5.3

-21%

11

15

5

-4

61

4:4

4

0

5.2

-14%

合計

76

70

29

+6

347

14:10

17

0

6.0

+2%

Sharks スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

17

16

4

+1

75

3:3

3

2

6.7

0%

19

16

2

+3

81

2:4

5

0

6.3

+19%

15

17

5

-2

70

2:2

3

1

6.2

-8%

13

14

12

-1

69

3:4

2

0

6.0

-8%

6

14

2

-8

40

0:1

0

0

4.4

-33%

合計

70

77

25

-7

335

10:14

13

3

5.9

-6%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Ancient (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Vertigo
Vertigo
バン
Overpass
Overpass
バン
Inferno
Inferno
バン
Nuke
Nuke
バン
Anubis
Anubis
バン
Mirage
Mirage
バン
Ancient
Ancient
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Overpass

50%

Nuke

45%

Ancient

29%

Mirage

23%

Anubis

22%

Inferno

10%

Vertigo

10%

最後の5マップ

Overpass

50%

10

15

l

Nuke

0%

3

51

fb
fb
fb
fb
fb

Ancient

39%

23

17

w
w
l
l
l

Mirage

48%

23

12

w
l
l
w
l

Anubis

62%

21

5

w
fb
w
w
l

Inferno

54%

13

18

fb
l
w
w
fb

Vertigo

40%

15

5

l
l
l
l
l

最後の5マップ

Overpass

0%

0

66

fb
fb
fb
fb
fb

Nuke

45%

31

11

w
l
fb
l
l

Ancient

68%

22

17

l
w
w
l
w

Mirage

25%

28

32

l
l
l
l
fb

Anubis

84%

31

1

w
w
w
w
w

Inferno

64%

14

14

l
w
l
w
l

Vertigo

50%

20

16

w
w
l
l
l
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
情報
Map Analysis of Solid vs Sharks by the Bo3.gg Team

Sharks の Ancient での分析

Sharks は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


Sharks の注目選手は Ancient で doc が 17 キルを挙げ、drg が 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 8048 を与えました。


守備では、Sharks は Ancient でしっかりと陣地を守り、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


Solid の Ancient での分析

Ancient は Solid にとって挑戦的な戦場となり、Solid は 24 ラウンド中 11 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


Solid の注目選手は Ancient で CSO が 18 キルを挙げ、Lcm が 19 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Solid は総ダメージ 8339 を与えましたが、Sharks の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、Solid は Ancient で陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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