記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
HEダメージ (平均/ラウンド)
12.93.4
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
15.14.1
マップのAWPキル平均
226.4049
AWPダメージ (平均/ラウンド)
91.821.6
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.14.1
マップのDeagleキル平均
41.6558
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
21.95.3
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.34.8
マップのGLOCKキル平均
31.4482
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.24.1







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
69%
Ancient
52%
Dust II
34%
Anubis
26%
Vertigo
22%
Inferno
11%
Mirage
8%
最後の5マップ
Nuke
0%
0
55
Ancient
48%
44
9
Dust II
33%
12
6
Anubis
44%
32
12
Vertigo
43%
23
8
Inferno
50%
30
11
Mirage
55%
22
9
最後の5マップ
Nuke
69%
45
2
Ancient
100%
1
72
Dust II
67%
6
9
Anubis
70%
30
26
Vertigo
65%
31
4
Inferno
61%
23
25
Mirage
47%
17
25
最新の結果
情報
Match analysis of Solid vs paiN by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Solid と paiN が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-1 で、勝利を収めたのは paiN です。この試合のMVPは nqz でした。
paiN の分析
paiN チームは 18 ラウンド中 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。paiN は Dust II のマップで勝利を収め、試合中に 1 回の爆弾設置にも成功しました。
paiN の注目選手は nqz で、23 キルを挙げ、Snow は 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 8028 を与えました。
守備では、paiN はしっかりと陣地を守り、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Solid の分析
Solid チームは 18 ラウンド中 5 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Solid の注目選手は xureba で、14 キルを挙げ、destiny は 14 キルを記録しました。Solid は総ダメージ 5551 を与えましたが、それでも paiN に勝利を奪われました。
守備では、Solid は陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
0 コメント