73
53
19
+20
420
12:6
23
1
+18%
チームのアドバンテージ Ancient (M3)
記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
48.116.3
マップのUSPキル平均
31.5986
マップのGalilキル平均
41.8168
マップのGLOCKキル平均
41.4516
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
20.44.2
マップのスモーク投擲平均
1614.3232
USPダメージ (平均/ラウンド)
15.94.8
マップのAK47キル平均
146.4203
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
67.225.2
ダメージ (平均/ラウンド)
142.31847.8
情報
Map Analysis of Solid vs Fake do Biru by the Bo3.gg Team
Fake do Biru の Ancient での分析
Fake do Biru は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Fake do Biru の注目選手は Ancient で hardzao が 24 キルを挙げ、tomate が 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 7564 を与えました。
守備では、Fake do Biru は Ancient でしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Solid の Ancient での分析
Ancient は Solid にとって挑戦的な戦場となり、Solid は 18 ラウンド中 5 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Solid の注目選手は Ancient で gbb が 14 キルを挙げ、misfit が 14 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Solid は総ダメージ 6058 を与えましたが、Fake do Biru の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Solid は Ancient で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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