チームのアドバンテージ Inferno (M2)
記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:25s
HEダメージ (平均/ラウンド)
15.23.4
HEダメージ (平均/ラウンド)
15.73.4
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
9228
HEダメージ (平均/ラウンド)
123.4
ショット (合計/ラウンド)
13016
プレイヤースコア (ラウンド)
36881010
ショット (合計/ラウンド)
8416
プレイヤースコア (ラウンド)
38921010
マルチキル x-
4
情報
Map Analysis of Solid vs Bounty Hunters by the Bo3.gg Team
Solid の Inferno での分析
Solid は Inferno で 19 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Solid の注目選手は Inferno で ALLE が 29 キルを挙げ、xureba が 24 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 14345 を与えました。
守備では、Solid は Inferno でしっかりと陣地を守り、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Bounty Hunters の Inferno での分析
Inferno は Bounty Hunters にとって挑戦的な戦場となり、Bounty Hunters は 36 ラウンド中 17 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Bounty Hunters の注目選手は Inferno で SHOOWTiME が 24 キルを挙げ、Reix が 22 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Bounty Hunters は総ダメージ 13012 を与えましたが、Solid の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Bounty Hunters は Inferno で陣地を守るのに苦労し、8 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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