チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
マルチキル x-
4
クラッチ (対戦相手)
3
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:22s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:16s00:05s
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.62
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
34951012
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
34951012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
54%
Mirage
25%
Anubis
18%
Inferno
12%
Nuke
6%
Ancient
6%
Overpass
1%
最後の5マップ
Vertigo
54%
24
9
Mirage
42%
19
18
Anubis
73%
15
17
Inferno
31%
13
36
Nuke
45%
11
29
Ancient
63%
24
3
Overpass
66%
44
3
最後の5マップ
Vertigo
0%
1
69
Mirage
67%
30
18
Anubis
55%
11
22
Inferno
43%
30
14
Nuke
39%
31
14
Ancient
57%
54
7
Overpass
67%
45
2
最新の結果
情報
Match analysis of SINNERS vs Sampi by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、SINNERS と Sampi が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは SINNERS です。この試合のMVPは KWERTZZ でした。
SINNERS の分析
SINNERS チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。SINNERS は Anubis, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
SINNERS の注目選手は KWERTZZ で、52 キルを挙げ、oskar は 45 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 23030 を与えました。
守備では、SINNERS はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Sampi の分析
Sampi チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Sampi の注目選手は MATYS で、57 キルを挙げ、The eLiVe は 38 キルを記録しました。Sampi は総ダメージ 21707 を与えましたが、それでも SINNERS に勝利を奪われました。
守備では、Sampi は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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