記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのAK47キル平均
176.732
プレイヤースコア (ラウンド)
34721012
HEダメージ (合計/ラウンド)
10426.8
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:19s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:16s00:05s
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.84.6
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.22
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:36s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7530
マップのスモーク投擲平均
2515.0371







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Train
100%
Nuke
38%
Dust II
33%
Mirage
24%
Ancient
12%
Vertigo
11%
Overpass
10%
Inferno
5%
最後の5マップ
Train
100%
2
5
Nuke
71%
17
5
Dust II
0%
1
36
Mirage
57%
21
4
Ancient
70%
10
1
Vertigo
56%
25
1
Overpass
63%
8
18
Inferno
53%
15
11
最後の5マップ
Train
0%
0
8
Nuke
33%
12
26
Dust II
33%
18
6
Mirage
33%
18
26
Ancient
58%
12
3
Vertigo
45%
11
31
Overpass
53%
30
2
Inferno
48%
21
10
情報
Match analysis of SINNERS vs Apeks by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、SINNERS と Apeks が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは Apeks です。この試合のMVPは Relaxa でした。
Apeks の分析
Apeks チームは 55 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Apeks は Overpass, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 4 回の爆弾設置にも成功しました。
Apeks の注目選手は Relaxa で、46 キルを挙げ、AcilioN は 43 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 21542 を与えました。
守備では、Apeks はしっかりと陣地を守り、19 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
SINNERS の分析
SINNERS チームは 55 ラウンド中 23 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 5 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
SINNERS の注目選手は oskar で、35 キルを挙げ、beastik は 42 キルを記録しました。SINNERS は総ダメージ 18972 を与えましたが、それでも Apeks に勝利を奪われました。
守備では、SINNERS は陣地を守るのに苦労し、14 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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