記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:25s01:24s
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:24s
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:24s00:36s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5928
マップのスモーク投擲平均
1814.3232
マップのUSPキル平均
41.5986
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5728
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:12s00:36s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6628
マップのスモーク投擲平均
2014.3232
情報
Map Analysis of Sweden vs Serbia by the Bo3.gg Team
Serbia の Ancient での分析
Serbia は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Serbia の注目選手は Ancient で Kind0 が 25 キルを挙げ、emi が 15 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 7749 を与えました。
守備では、Serbia は Ancient でしっかりと陣地を守り、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Sweden の Ancient での分析
Ancient は Sweden にとって挑戦的な戦場となり、Sweden は 18 ラウンド中 5 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Sweden の注目選手は Ancient で L00m1 が 15 キルを挙げ、SHiNE が 10 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Sweden は総ダメージ 5725 を与えましたが、Serbia の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Sweden は Ancient で陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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