Inferno
13 - 10
Serbia スコアボード Inferno (M1)

+/-

ラウンドスコア

MVP

22

11

8

+11

98

7:2

5

0

8.2

+42%

17

12

5

+5

65

3:0

4

0

6.4

-1%

18

15

5

+3

81

2:3

6

0

6.3

0%

12

12

3

0

66

3:1

2

0

5.9

+20%

13

16

7

-3

69

1:1

4

0

5.5

-13%

合計

82

66

28

+16

378

16:7

21

0

6.4

+10%

Argentina スコアボード Inferno (M1)

+/-

ラウンドスコア

21

14

0

+7

88

2:1

5

0

7.0

+35%

15

13

3

+2

77

1:1

2

1

6.3

+6%

12

18

2

-6

52

2:3

2

1

5.4

-14%

11

18

4

-7

63

2:4

2

0

5.1

-22%

6

19

4

-13

48

0:7

1

0

3.7

-33%

合計

65

82

13

-17

327

7:16

12

2

5.5

-6%

Clash.gg 3 cases
スコア予測 & 分析インサイト
結果
1 - 0
0 - 1
チームのアドバンテージ Inferno (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Dust II
Dust II
バン
Anubis
Anubis
バン
Ancient
Ancient
バン
Vertigo
Vertigo
バン
Nuke
Nuke
バン
Mirage
Mirage
バン
Inferno
Inferno
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Dust II

100%

Inferno

100%

Ancient

100%

Anubis

100%

Vertigo

0%

Nuke

0%

Mirage

0%

最後の5マップ

Dust II

0%

0

4

l

Inferno

100%

1

1

Ancient

100%

1

1

l

Anubis

100%

1

0

w
w

Vertigo

0%

0

5

fb
fb
fb
fb

Nuke

0%

0

3

Mirage

100%

1

0

l
l
w
l

最後の5マップ

Dust II

100%

1

0

w

Inferno

0%

1

0

Ancient

0%

0

2

Anubis

0%

0

2

Vertigo

0%

0

1

Nuke

0%

0

0

Mirage

100%

2

1

w
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of Serbia vs Argentina by the Bo3.gg Team

Serbia の Inferno での分析

Serbia は Inferno で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


Serbia の注目選手は Inferno で emi が 22 キルを挙げ、Kind0 が 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 8704 を与えました。


守備では、Serbia は Inferno でしっかりと陣地を守り、5 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


Argentina の Inferno での分析

Inferno は Argentina にとって挑戦的な戦場となり、Argentina は 23 ラウンド中 10 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


Argentina の注目選手は Inferno で OwensinhoM が 21 キルを挙げ、maxxkor が 15 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Argentina は総ダメージ 7522 を与えましたが、Serbia の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、Argentina は Inferno で陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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