Inferno
16 - 13
SD Invicta スコアボード Inferno (M1)

+/-

ラウンドスコア

24

20

8

+4

104

1:2

7

0

7.0

0%

25

22

0

+3

70

5:3

6

0

6.5

0%

18

19

6

-1

70

2:5

5

1

5.9

0%

18

16

0

+2

58

0:2

3

2

5.8

-6%

13

24

5

-11

59

3:6

2

0

4.9

0%

合計

98

101

19

-3

361

11:18

23

3

6.0

-6%

GenOne スコアボード Inferno (M1)

+/-

ラウンドスコア

25

19

3

+6

85

5:2

6

1

7.1

+20%

23

19

8

+4

82

6:1

7

0

7.1

+3%

19

21

3

-2

76

3:1

5

0

6.0

+6%

16

19

9

-3

70

2:2

3

0

5.7

-6%

18

20

7

-2

70

2:5

6

0

5.3

-9%

合計

101

98

30

+3

383

18:11

27

1

6.3

+3%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Inferno (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Anubis

88%

Dust II

79%

Nuke

69%

Overpass

55%

Ancient

54%

Vertigo

36%

Inferno

23%

Mirage

0%

最後の5マップ

Anubis

0%

0

0

Dust II

0%

0

0

Nuke

0%

4

0

l
l
l
l

Overpass

100%

1

0

Ancient

0%

0

0

Vertigo

0%

5

0

l
l
l

Inferno

71%

7

0

w
w
w
l

Mirage

0%

1

0

最後の5マップ

Anubis

88%

8

0

w
w
w
w
w

Dust II

79%

14

0

w
w
l
w
w

Nuke

69%

16

6

w
l
fb
w
w

Overpass

45%

20

4

w
w
w
w
w

Ancient

54%

13

8

w
l
fb
fb
w

Vertigo

36%

11

7

w
l
w
l
l

Inferno

48%

21

2

w
l
l
l
w

Mirage

0%

2

18

fb
fb
fb
fb
fb
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of SD Invicta vs GenOne by the Bo3.gg Team

SD Invicta の Inferno での分析

SD Invicta は Inferno で 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


SD Invicta の注目選手は Inferno で spardaus が 24 キルを挙げ、AwwEzz が 25 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 10483 を与えました。


守備では、SD Invicta は Inferno でしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


GenOne の Inferno での分析

Inferno は GenOne にとって挑戦的な戦場となり、GenOne は 29 ラウンド中 29 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


GenOne の注目選手は Inferno で Nono2K が 25 キルを挙げ、SIXER が 23 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、GenOne は総ダメージ 11094 を与えましたが、SD Invicta の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、GenOne は Inferno で陣地を守るのに苦労し、15 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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