記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのUSPキル平均
41.616
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:19s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5730
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.43.4
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
8.62
マップのM4A1キル平均
124.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
58.816.7
ショット (合計/ラウンド)
9716
ダメージ (合計/ラウンド)
39073
マルチキル x-
4







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
61%
Dust II
38%
Mirage
27%
Overpass
25%
Vertigo
24%
Ancient
17%
Inferno
9%
最後の5マップ
Nuke
0%
0
25
Dust II
29%
7
15
Mirage
60%
10
4
Overpass
38%
16
5
Vertigo
53%
17
5
Ancient
50%
14
1
Inferno
56%
16
2
最後の5マップ
Nuke
61%
18
2
Dust II
67%
9
3
Mirage
33%
9
5
Overpass
63%
8
5
Vertigo
29%
14
2
Ancient
33%
6
8
Inferno
47%
17
3
情報
Match analysis of Sangal vs HONORIS by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Sangal と HONORIS が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは Sangal です。この試合のMVPは S3NSEY でした。
Sangal の分析
Sangal チームは 50 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Sangal は Vertigo, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 3 回の爆弾設置にも成功しました。
Sangal の注目選手は S3NSEY で、52 キルを挙げ、soulfly は 38 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 20197 を与えました。
守備では、Sangal はしっかりと陣地を守り、22 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
HONORIS の分析
HONORIS チームは 50 ラウンド中 18 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 2 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
HONORIS の注目選手は TaZ で、37 キルを挙げ、fr3nd は 31 キルを記録しました。HONORIS は総ダメージ 16700 を与えましたが、それでも Sangal に勝利を奪われました。
守備では、HONORIS は陣地を守るのに苦労し、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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