記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.44.6
ショット (合計/ラウンド)
8916
クラッチ (対戦相手)
2
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
11223.8
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
12023.8
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
8823.8
HEダメージ (平均/ラウンド)
133.4
マップのAK47キル平均
136.732
マップのM4A1キル平均
124.6963
プレイヤースコア (ラウンド)
37891012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
53%
Mirage
31%
Nuke
14%
Ancient
10%
Overpass
9%
Vertigo
7%
Dust II
0%
最後の5マップ
Inferno
17%
6
3
Mirage
14%
7
5
Nuke
50%
2
4
Ancient
40%
10
0
Overpass
67%
3
2
Vertigo
57%
7
1
Dust II
0%
1
6
最後の5マップ
Inferno
70%
30
6
Mirage
45%
20
16
Nuke
36%
25
10
Ancient
50%
24
7
Overpass
58%
12
35
Vertigo
50%
20
11
Dust II
0%
0
51
情報
Match analysis of Sampi vs SINNERS by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Sampi と SINNERS が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは SINNERS です。この試合のMVPは SHOCK でした。
SINNERS の分析
SINNERS チームは 48 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。SINNERS は Ancient, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 11 回の爆弾設置にも成功しました。
SINNERS の注目選手は SHOCK で、41 キルを挙げ、FORSYY は 42 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 18916 を与えました。
守備では、SINNERS はしっかりと陣地を守り、16 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Sampi の分析
Sampi チームは 48 ラウンド中 16 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 5 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Sampi の注目選手は twist で、34 キルを挙げ、queztone は 33 キルを記録しました。Sampi は総ダメージ 15957 を与えましたが、それでも SINNERS に勝利を奪われました。
守備では、Sampi は陣地を守るのに苦労し、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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