記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:33s01:25s
マップのAK47キル平均
156.5019
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
7625.2
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
16.54.1
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.82.1
マップのGLOCKキル平均
31.4482
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
16.14.1
マップのGalilキル平均
41.8164
Galilダメージ (平均/ラウンド)
19.35.9
マップの平均キル
2716.9373







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
50%
Nuke
33%
Inferno
16%
Ancient
14%
Anubis
14%
Dust II
10%
Mirage
0%
最後の5マップ
Vertigo
0%
4
62
Nuke
33%
24
18
Inferno
45%
20
33
Ancient
54%
41
8
Anubis
64%
44
9
Dust II
40%
10
4
Mirage
50%
46
7
最後の5マップ
Vertigo
50%
6
1
Nuke
0%
0
9
Inferno
29%
7
0
Ancient
40%
10
0
Anubis
50%
2
4
Dust II
50%
2
4
Mirage
50%
8
0
最新の結果
情報
Match analysis of Sampi vs INFINITE by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Sampi と INFINITE が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは Sampi です。この試合のMVPは ZEDKO でした。
Sampi の分析
Sampi チームは 38 ラウンド中 26 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Sampi は Anubis, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 4 回の爆弾設置にも成功しました。
Sampi の注目選手は ZEDKO で、39 キルを挙げ、fino は 32 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 15927 を与えました。
守備では、Sampi はしっかりと陣地を守り、16 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
INFINITE の分析
INFINITE チームは 38 ラウンド中 12 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 5 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
INFINITE の注目選手は CHANKY で、28 キルを挙げ、d1maje は 25 キルを記録しました。INFINITE は総ダメージ 11518 を与えましたが、それでも Sampi に勝利を奪われました。
守備では、INFINITE は陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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