チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:33s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:29s01:30s
HEダメージ (平均/ラウンド)
14.63.4
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:08s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
9730
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.42
ダメージ (合計/ラウンド)
40273
プレイヤースコア (ラウンド)
38401012
プレイヤースコア (ラウンド)
46081012
ダメージ (合計/ラウンド)
43673







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
58%
Overpass
44%
Vertigo
44%
Ancient
20%
Mirage
19%
Inferno
12%
Anubis
8%
最後の5マップ
Nuke
42%
31
10
Overpass
71%
38
2
Vertigo
0%
1
54
Ancient
62%
50
4
Mirage
69%
26
11
Inferno
50%
26
13
Anubis
58%
12
20
最後の5マップ
Nuke
100%
1
31
Overpass
27%
11
8
Vertigo
44%
9
10
Ancient
82%
22
4
Mirage
50%
10
2
Inferno
38%
16
4
Anubis
50%
12
10
最新の結果
対戦履歴
情報
Match analysis of Sampi vs IKLA by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Sampi と IKLA が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは IKLA です。この試合のMVPは Kvem でした。
IKLA の分析
IKLA チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。IKLA は Overpass, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
IKLA の注目選手は Kvem で、48 キルを挙げ、draken は 43 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 21520 を与えました。
守備では、IKLA はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Sampi の分析
Sampi チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Sampi の注目選手は MATYS で、39 キルを挙げ、T4GG3D は 39 キルを記録しました。Sampi は総ダメージ 18256 を与えましたが、それでも IKLA に勝利を奪われました。
守備では、Sampi は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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