記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:31s01:25s
マップのUSPキル平均
31.6027
USPダメージ (平均/ラウンド)
16.64.8
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
58.825.2
マップのTec-9キル平均
31.3014
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
13.43.6
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
14.13.6
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.84.1
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.84.1
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
15.52.1







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
53%
Inferno
19%
Ancient
15%
Mirage
12%
Anubis
8%
Dust II
4%
Nuke
0%
最後の5マップ
Vertigo
0%
4
64
Inferno
41%
22
30
Ancient
55%
42
8
Mirage
52%
48
6
Anubis
62%
47
9
Dust II
36%
11
6
Nuke
33%
24
19
最後の5マップ
Vertigo
53%
17
3
Inferno
60%
5
14
Ancient
40%
20
1
Mirage
64%
14
2
Anubis
70%
33
2
Dust II
40%
10
7
Nuke
33%
6
10
最新の結果
過去の試合
- wllww
- lwlww
情報
Match analysis of Sampi vs CYBERSHOKE by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Sampi と CYBERSHOKE が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは CYBERSHOKE です。この試合のMVPは FenomeN でした。
CYBERSHOKE の分析
CYBERSHOKE チームは 41 ラウンド中 26 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。CYBERSHOKE は Anubis, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 6 回の爆弾設置にも成功しました。
CYBERSHOKE の注目選手は FenomeN で、37 キルを挙げ、notineki は 32 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 16571 を与えました。
守備では、CYBERSHOKE はしっかりと陣地を守り、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Sampi の分析
Sampi チームは 41 ラウンド中 15 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 9 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Sampi の注目選手は manguss で、28 キルを挙げ、sAvana1 は 25 キルを記録しました。Sampi は総ダメージ 13049 を与えましたが、それでも CYBERSHOKE に勝利を奪われました。
守備では、Sampi は陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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