記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7030
マップのDeagleキル平均
51.6964
スピードラウンド (秒)
00:30s01:54s
ダメージ (合計/ラウンド)
41673
プレイヤースコア (ラウンド)
37171012
ショット (合計/ラウンド)
8916
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
38801012
ダメージ (合計/ラウンド)
42973







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Train
100%
Nuke
55%
Vertigo
17%
Ancient
17%
Dust II
7%
Mirage
7%
Inferno
1%
Overpass
0%
最後の5マップ
Train
100%
1
0
Nuke
45%
11
2
Vertigo
50%
2
5
Ancient
67%
9
2
Dust II
50%
6
7
Mirage
45%
11
3
Inferno
64%
14
0
Overpass
0%
0
13
最後の5マップ
Train
0%
0
0
Nuke
100%
2
5
Vertigo
33%
3
6
Ancient
50%
2
2
Dust II
43%
7
0
Mirage
38%
8
0
Inferno
63%
8
1
Overpass
0%
0
11
情報
Match analysis of ONYX vs INFINITE by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、ONYX と INFINITE が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは ONYX です。この試合のMVPは DiMKE でした。
ONYX の分析
ONYX チームは 84 ラウンド中 47 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。ONYX は Inferno, Dust II のマップで勝利を収め、試合中に 8 回の爆弾設置にも成功しました。
ONYX の注目選手は DiMKE で、69 キルを挙げ、bondik は 73 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 32340 を与えました。
守備では、ONYX はしっかりと陣地を守り、26 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
INFINITE の分析
INFINITE チームは 84 ラウンド中 37 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 7 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
INFINITE の注目選手は ragga で、63 キルを挙げ、Ed1m は 48 キルを記録しました。INFINITE は総ダメージ 28011 を与えましたが、それでも ONYX に勝利を奪われました。
守備では、INFINITE は陣地を守るのに苦労し、17 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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