RVNS スコアボード

+/-

マップスコア

42

43

7

-1

88

8:6

5

0

Ancient6.8

6.2

0%

35

37

3

-2

60

7:4

8

2

Ancient5.1

5.7

0%

25

37

17

-12

74

6:5

5

2

Ancient5.3

5.7

0%

34

42

8

-8

73

2:9

10

0

Ancient4.9

5.5

0%

28

43

9

-15

58

4:2

6

0

Ancient5.2

5.1

0%

合計

164

202

44

-38

353

27:26

34

4

Ancient5.5

5.7

0%

VELOX スコアボード

+/-

マップスコア

49

30

10

+19

87

5:9

17

0

Ancient7.8

6.8

0%

41

33

15

+8

86

4:0

10

0

Ancient6.3

6.6

0%

40

34

12

+6

82

5:8

12

2

Ancient5.9

6.2

0%

35

33

10

+2

77

6:4

7

1

Ancient5.3

6.2

0%

35

36

12

-1

71

6:6

7

1

Ancient6.2

6.1

0%

合計

200

166

59

+34

404

26:27

53

4

Ancient6.3

6.4

0%

Clash.gg 3 cases
チームの優位性

現在ゲームデータはありません
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Vertigo
Vertigo
バン
Dust II
Dust II
バン
Ancient
Ancient
ピック
Overpass
Overpass
ピック
Mirage
Mirage
バン
Inferno
Inferno
バン
Nuke
Nuke
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Ancient

100%

Overpass

50%

Inferno

40%

Mirage

33%

Nuke

29%

Vertigo

20%

Dust II

0%

最後の5マップ

Ancient

0%

1

1

Overpass

0%

1

0

Inferno

0%

1

3

l

Mirage

0%

0

3

fb
fb

Nuke

0%

0

0

Vertigo

0%

0

1

fb

Dust II

0%

0

3

最後の5マップ

Ancient

100%

1

3

fb
fb
fb

Overpass

50%

2

1

Inferno

40%

5

0

l
l

Mirage

33%

3

2

l

Nuke

29%

7

1

l
l

Vertigo

20%

5

2

l
fb

Dust II

0%

4

2

l
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Match analysis of RVNS vs VELOX by the Bo3.gg Team

CS2 の試合で、RVNS と VELOX が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは VELOX です。この試合のMVPは Martinez でした。


VELOX の分析

VELOX チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。VELOX は Ancient, Overpass のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。


VELOX の注目選手は Martinez で、49 キルを挙げ、NaOw は 41 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 21374 を与えました。


守備では、VELOX はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


RVNS の分析

RVNS チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


RVNS の注目選手は Vaircuss で、42 キルを挙げ、nezkjE は 35 キルを記録しました。RVNS は総ダメージ 18645 を与えましたが、それでも VELOX に勝利を奪われました。


守備では、RVNS は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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