記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ヘッドショット (合計/マップ)
238
スピードラウンド (秒)
00:31s01:55s
プレイヤースコア (ラウンド)
43261010
ダメージ (合計/ラウンド)
38473
プレイヤースコア (ラウンド)
37971010
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
38721010
プレイヤースコア (ラウンド)
40511010
マルチキル x-
4
マルチキル x-
4
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
R
100%
Ancient
B
100%
Anubis
B
100%
Dust II
B
50%
Mirage
B
40%
Nuke
0%
Train
0%
最後の5マップ
Inferno
0%
0
1
Ancient
100%
6
1
Anubis
100%
3
0
Dust II
50%
4
0
Mirage
40%
5
0
Nuke
0%
1
1
Train
0%
1
0
最後の5マップ
Inferno
100%
1
0
Ancient
0%
4
0
Anubis
0%
1
0
Dust II
0%
0
0
Mirage
0%
1
0
Nuke
0%
1
0
Train
0%
0
0
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- wwlwl
- lllll
情報
Match analysis of BACKWHENEVER vs Royal by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、BACKWHENEVER と Royal が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは BACKWHENEVER です。この試合のMVPは nero でした。
BACKWHENEVER の分析
BACKWHENEVER チームは 57 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。BACKWHENEVER は Ancient, Anubis のマップで勝利を収め、試合中に 5 回の爆弾設置にも成功しました。
BACKWHENEVER の注目選手は nero で、61 キルを挙げ、calamity は 49 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 23603 を与えました。
守備では、BACKWHENEVER はしっかりと陣地を守り、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Royal の分析
Royal チームは 57 ラウンド中 25 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Royal の注目選手は -Dodge- で、45 キルを挙げ、nacluv は 44 キルを記録しました。Royal は総ダメージ 22823 を与えましたが、それでも BACKWHENEVER に勝利を奪われました。
守備では、Royal は陣地を守るのに苦労し、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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