記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ヘッドショット率
75%15%
マップのUSPキル平均
31.616
USPダメージ (平均/ラウンド)
2374.6
USPダメージ (平均/ラウンド)
264.6
ヘッドショット率
67%15%
マップのUSPキル平均
21.616
USPダメージ (平均/ラウンド)
1894.6
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
00:06s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
430
マップのスモーク投擲平均
115.0371







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
38%
Inferno
34%
Dust II
0%
Overpass
0%
Vertigo
0%
Nuke
0%
Train
0%
Ancient
0%
最後の5マップ
Mirage
38%
13
0
Inferno
67%
18
2
Dust II
50%
6
5
Overpass
50%
6
8
Vertigo
33%
3
14
Nuke
50%
12
0
Train
0%
0
8
Ancient
50%
2
9
最後の5マップ
Mirage
0%
0
8
Inferno
33%
3
4
Dust II
50%
4
4
Overpass
50%
2
0
Vertigo
33%
3
2
Nuke
50%
6
0
Train
0%
0
0
Ancient
50%
2
0
最新の結果
対戦履歴
情報
Match analysis of Rooster vs FURY by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Rooster と FURY が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは Rooster です。この試合のMVPは DannyG でした。
Rooster の分析
Rooster チームは 18 ラウンド中 17 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Rooster は Overpass, Vertigo のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Rooster の注目選手は DannyG で、17 キルを挙げ、Spudwrecker は 21 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 8625 を与えました。
守備では、Rooster はしっかりと陣地を守り、3 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
FURY の分析
FURY チームは 18 ラウンド中 1 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
FURY の注目選手は oliff で、7 キルを挙げ、toM は 11 キルを記録しました。FURY は総ダメージ 5583 を与えましたが、それでも Rooster に勝利を奪われました。
守備では、FURY は陣地を守るのに苦労し、1 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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