記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:29s01:28s
早い爆弾設置 (秒)
00:24s01:28s
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:28s
マップのGalilキル平均
41.8115
Galilダメージ (平均/ラウンド)
275.6
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.54.6
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.13.4
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
15.23.8
Galilダメージ (平均/ラウンド)
195.6
マップのUSPキル平均
31.6136







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
33%
Mirage
33%
Inferno
31%
Ancient
27%
Overpass
25%
Anubis
25%
Vertigo
0%
最後の5マップ
Nuke
0%
0
12
Mirage
50%
4
1
Inferno
75%
4
6
Ancient
71%
7
0
Overpass
50%
4
5
Anubis
25%
4
1
Vertigo
0%
3
4
最後の5マップ
Nuke
33%
9
0
Mirage
17%
6
4
Inferno
44%
9
3
Ancient
44%
9
10
Overpass
25%
8
5
Anubis
50%
4
9
Vertigo
0%
3
9
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- lwllw
- wlllw
情報
Match analysis of Rocket vs Take Flyte by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Rocket と Take Flyte が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは Take Flyte です。この試合のMVPは CoJoMo でした。
Take Flyte の分析
Take Flyte チームは 37 ラウンド中 25 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Take Flyte は Ancient, Anubis のマップで勝利を収め、試合中に 8 回の爆弾設置にも成功しました。
Take Flyte の注目選手は CoJoMo で、37 キルを挙げ、mds は 33 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 15387 を与えました。
守備では、Take Flyte はしっかりと陣地を守り、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Rocket の分析
Rocket チームは 37 ラウンド中 12 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Rocket の注目選手は nero で、27 キルを挙げ、aleph は 26 キルを記録しました。Rocket は総ダメージ 13425 を与えましたが、それでも Take Flyte に勝利を奪われました。
守備では、Rocket は陣地を守るのに苦労し、5 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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